Blender 2.8
2018年後期にリリース予定
2019年7月予定らしい
render engine
複数オブジェクトの編集
いままではEDITモードでは1つのオブジェクトしか選択できなかったのが複数になる?
2Dアニメのパイプラインを3Dと統合するアノテーションツール
具体的には?基素.icon
コレクション
レイヤーまわりが刷新
シーン構成のパイプラインでできることを増やすための対応
ドローマネージャ
リアルタイムで異なるエンジンをつかったコンポジットができる
object, edit, poseなどのモードごとに違うエンジンを使うことができる
OpenGL
minimumを2.1から3.3にバージョンアップ
Metalは対応されるのだろうか基素.icon